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  • 데드락(Deadlock) 게임소개
    Deadlock(Valve) 2026. 3. 29. 22:24

    데드락을 1100시간 이상 플레이 하면서 이 게임은 꼭 소개해야 한다는 생각이 들어 데드락이라는 게임을 소개해보려 합니다.
    데드락은 PC게임을 하는 사람이 라면 모두가 알고 있는 steam이라는 게임 서비스 플랫폼을 운영 중인
    그 "Valve"에서 아직 개발 중인 게임입니다.

    1. The "Valve"

    벨브

    데드락은 밸브에서 개발하고 있는 게임입니다.
    도타 올스타즈, 도타 2의 게임 디자이너를 담당하고 있는 Icefrog가 데드락의 개발에 참여하고 있습니다.
    Icefrog의 특징으로는 매우 공격적인 패치가 있습니다.
    Icefrog는 상위권의 캐릭터들을 하향하기보다는 하위권의 캐릭터들을 상향시키는 방향을 추구합니다.
    또한 단순하게 수치를 바꾸기보다는 해당하는 캐릭터의 콘셉트를 해치지 않는 상태에서 보유하고 있는 스킬에 새로운 
    기믹을 추가시킵니다. 이 패치가 새로운 스킬을 추가하는 것이 아니라 플레이어로 하여금 같은 스킬을 사용해도
    새로운 스킬을 사용한다는 긍정적인 경험을 하게 됩니다. 

    Icefrog의 유명한 밈

     

    2. 데드락은 장르가 여러 개?

    데드락은 게임을 구성하는 주류장르 2개를 동시에 보유하고 있는 게임입니다.
    데드락의 게임 내 운영방식은 MOBA, 전투방식은 히어로 슈터입니다. 
    굳이 비교하자면 오버워치의 캐릭터로 리그오브레전드를 하는 형태입니다.
    데드락을 만든 Valve는 도타 2를 개발, 운영하고 있고 그 노하우를 바탕으로 데드락을 제작했습니다.
    이러한 노하우 덕분에 하나의 게임에 2개의 장르를 넣을 수 있었습니다.

    3. 데드락.. 어렵다던데?

    데드락은 진입하기 매우 어려운 게임입니다.
    현재 데드락은 공식적으로 운영 중인 게임이 아닙니다. 테스트 중입니다.
    또한 테스트도 대중에게 완전히 열려있는 상태가 아닌 이미 참여하고 있는 플레이어에게 초대를 받아야지 
    참여가 가능합니다. 
     
    데드락은 MOBA의 게임 운영방식을 취하고 있어 플레이어가 플레이할 캐릭터의 이해, 캐릭터가 강해지는 시간,
    캐릭터가 구매해야 하는 아이템등 사전에 공부해야 하는 요소가 많습니다.
    거기에다가 히어로 슈터는 플레이어의 실력에 따라 유불리가 심하게 구분이 됩니다.
    이러한 이유 때문에 데드락은 게임을 시작하기도, 플레이하기도 어려운 게임입니다.
     
    하지만 그럼에도 데드락은 플레이해야 할 가치가 있습니다.
     

    4. 데드락을 플레이해봐야 하는 이유

    • 일반적인 MOBA게임과의 차이

    MOBA에서 대중적으로 가장 인기 있는 리그오브레전드에서는 캐릭터의 역할군이 고정적으로 나뉘지만
    데드락은 도타의 영향을 받아 유동적이게 플레이어가 원하는 캐릭터를 플레이어가 원하는 방향으로 플레이할 수 있는 것입니다. 물론 개발사에서 정해놓은 큰 방향성은 있지만 데드락에서는 크게 방향성이 강요되지 않고, 
    플레이어들은 항상 개발사가 원하는 방향 대로 플레이 하지 않죠. 플레이어는 플레이 방향성의 자유를 받게 됩니다.
    이러한 자유가 플레이어에게 새로운 경험을 하개 해줄것입니다.

    • 캐릭터의 개성적인 스킬

    레벨업을 하게 되면 스킬을 강화할 수 있는데, 이때 데드락의 특징이 나타납니다.
    일반적인 게임들에서는 스킬을 강화하면 단순하게 스킬이 가지고 있는 수치가 변경되지만
    데드락에서는 단순하게 수치변경뿐만 아니라 해당스킬에 캐릭터에 맞는 새로운 기믹을 추가시켜주기도 합니다.

    paradox의 궁극기

     
    위 이미지는 데드락의 패러독스라는 캐릭터의 궁극기입니다. 
    이 스킬은 적에게 적중 시 자신과 상대의 위치를 바꾸는 스킬인데 강화를 모두 하게 되면 적중한 대상과 그 대상으로부터 7M 내의 모든 적과 위치를 바꾸는 스킬이 됩니다. 단일 스킬에서 광역스킬로 변하는 것이죠.
    항상 한 번에 하나의 적을 끌어오는 기존과는 다르게 모든 적들을 강제로 이동시키는 장관을 볼 수 있는 것이죠

    강화하기 전과 강화 한 후

     

    • 아이템으로 바뀌는 스킬

    아이템 또한 단순하게 수치를 추가, 변경시키는 것이 아닙니다.
    아이템들도 스킬처럼 새로운 능력을 추가시켜 주기도 합니다.

    라이트닝 스크롤
    라이트닝 스크롤 구매후

     
    5. 개성 있는 세계관, 캐릭터
     
    데드락은 1920년대 미국 뉴욕에서 자신들의 신을 강림시키기 위해 의식을 진행하면서 상대의 의식을 저지하기 위해 싸우는 이야기입니다.
     
    서로 히든킹과 아크마더 진형으로 나뉘어 진행이됩니다.

    히든킹과 아크마더

     
    캐릭터 디자인도 테스트 초기에는 서양의 감성으로 만들어져 일부사람들은 불쾌감을 느낄 수 있는 디자인이었는데 
    최근 2번의 큰 패치로 인해 미형의 캐릭터들이 추가되 거나 기존의 캐릭터들의 리디자인이 진행되고 있습니다.

    좌 미나 우 그레이브

     

    야마토

    물론 이런 캐릭터도 있긴 합니다.
    언제쯤 리디자인 해줄른지

     
    다들 한번 데드락 해보는 건 어떨까요?
     

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